C语言数据结构之判断循环链表空与满
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何时队列为空?何时为满?
由于入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针,故队空和队满时头尾指针均相等。因此,我们无法通过front=rear来判断队列“空”还是“满”。
注:先进入的为‘头',后进入的为‘尾'。
解决此问题的方法至少有三种:
其一是另设一个布尔变量以匹别队列的空和满;
其二是少用一个元素的空间,约定入队前,测试尾指针在循环意义下加1后是否等于头指针,若相等则认为队满(注意:rear所指的单元始终为空);
其三是使用一个计数器记录队列中元素的总数(实际上是队列长度)。
第一种方法没有实现,下面实现第二种和第三种:
一、少用一个元素空间,约定以“队列头指针front在队尾指针rear的下一个位置上”作为队列“满”状态的标志。即:
队空时: front=rear
队满时: (rear+1)%maxsize=front
front指向队首元素,rear指向队尾元素的下一个元素。
///////////////////////////////////////// // // author: kangquan2008@csdn // ///////////////////////////////////////// #include#include #include #define QUEUE_SIZE 10 #define EN_QUEUE 1 #define DE_QUEUE 2 #define EXIT 3 typedef int Item; typedef struct QUEUE{ Item * item; int front; int tear; }Queue; int init_queue(Queue * queue) { queue->item = malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(Item)); if(!queue->item) { printf("%s\n","Alloc failed,not memory enough"); exit(EXIT_FAILURE); } queue->front = queue->tear = 0; return 1; } int en_queue(Queue * queue, Item item) { if((queue->tear+1) % QUEUE_SIZE == queue->front) { printf("%s\n","The queue is full"); return -1; } queue->item[queue->tear] = item; queue->tear = (queue->tear + 1) % QUEUE_SIZE; return 1; } int de_queue(Queue * queue, Item * item) { if(queue->front == queue->tear) { printf("%s\n","The queue is empty"); return -1; } (*item) = queue->item[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % QUEUE_SIZE; return 1; } int destroy_queue(Queue * queue) { free(queue->item); } int main() { Queue que; init_queue(&que); int elem; bool flag = true; while(flag) { int choice; printf("1 for en_queue,2 for de_queue,3 for exit\r\nplease input:"); scanf("%d",&choice); switch((choice)) { case EN_QUEUE: printf("input a num:"); scanf("%d",&elem); en_queue(&que,elem); break; case DE_QUEUE: if(de_queue(&que,&elem) == 1) printf("front item is:%d\n",elem); break; case EXIT: flag = false; break; default: printf("error input\n"); break; } } destroy_queue(&que); return 0; }
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