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go语言多级包名 go语言包名规范

go语言语法(基础语法篇)

import "workname/packetfolder"

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导入多个包

方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名

packagename.Func()

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数

import _ package

变量声明必须要使用否则会报错。

全局变量运行声明但不使用。

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)

func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}

使用大小来区分函数可见性

大写是public类型

小写是private类型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

声明静态变量

const value int

定义变量

var value int

声明一般类型、接口和结构体

声明函数

func function () int{}

go里面所有的空值对应如下

通道类型

内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针

func new(Type) *Type

[这位博主有非常详细的分析]

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。

同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

语法格式如下:

通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。

通道的声明

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

[这里有比较详细的用例]

go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)

声明空接口

go里面的的强制类型转换语法为:

int(data)

如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:

go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价

4.2 Go语言中包(Packages)的命名

包名本质上是所在目录的名称,我们在基础知识演示用例中进行扩展,进一步理解包名,执行前需要执行的命令请参考上一节,首先来看一下目录结构:

此时,如果我们想使用subpackage/sub/subfunc.go时,需要import的是subpackage/sub,而不是subpackage/sub/subfunc,来看具体的实现:

我们回到使用的主函数中,我们在主函数中引入"subpackage/sub",而调用中直接使用了文件名称myfunc

执行的结果如下

如何在Go语言中导入和使用不同的同名软件包

package p2

//整数变量

var Pack1Int int = 42

//浮点变量

var PackFloat = 3.14

//简单函数

func ReturnStr() string {

return "Hello main!"

}

package main

import (

"./p2"

"fmt"

)

//程序入口

func main() {

//定义一个变量

var test1 string

//接收p2包中函数的返回值

test1 = p2.ReturnStr()

//打印函数返回值

fmt.Println("------haliluya---------", test1)

//打印变量

fmt.Println("------haliluya---------", p2.Pack1Int)

fmt.Println("------haliluya---------", p2.PackFloat)

}

p2.ReturnStr()  通过包名调用


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